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中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录—访完

发布日期:2021-06-15 06:44

 

  探访中国CG行业的“黄埔军校”—中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录

  宋萌:开始是比较单纯地从兴趣出发,初期是考虑向游戏方面发展,因为也是喜欢,这么多年一直希望进入到游戏行业里。随着学习时间的增长,发现不光是游戏,其它方面也有发展的前景,而且做游戏的美工、建模工作,可能也相对比较简单。后来由于自己之前从事的装修设计的工作,希望借着新的学习呈现出来,就选择了栏目包装。如果从事影视动画或者其他方面的工作,可能局限性会大一点,因为会有剧组、导演的局限性,而做栏目包装,自主性会强一点,有时候你的思路、创意会给客户以影响。

  宋萌:因为一直挺喜欢CG,当初也是从开始看电影里面的特效开始喜欢电脑、接触电脑的,有一些这方面的朋友,但是做了好多年的装修,一直没往这方面前进。nba直播。跟原来公司到北京施工这一段时间,朋友给介绍过来的。

  宋萌:我开始学习的时候,年龄已经不小,也离开学校很久了,在社会上养成了一些习惯,不是特别好,在学习的这段时间,不光是对三维的技术或艺术鉴赏力有了提高,还又重新回到了学习的环境,虽然说社会办学不算是特别严格,但我们也很正规,气氛很好,又把好多年前学习时比较有朝气的东西拣回来了一些,感觉自己又年轻了。

  宋萌:倒没有什么太大的困难,就是培训时间现在看还是有点短,所以重点放在了学习技术上,对提高艺术鉴赏力、欣赏能力和自身的艺术修养重视得少一些。话又说回来,这确实也不是七个月培训或者几个月的培训能够达成的,肯定得多年积累的。但是我觉得还是应该提一下,因为之前做装修的时候,也会做一些简单的效果图,经常会徘徊在提高设计理念和提高制作水平的岔道上,经常会一段时间突然深钻技术,设计理念就会停滞不前,或者一段时间看了好多艺术方面相关的书,但是技术会差一点,这是矛盾的。

  宋萌:优势是整个团队都比较年轻,思路相对宽广。不足就是刚才我说的,在强调技术的同时可能更需要强调一下艺术欣赏,多看一些东西吧。

  宋萌:自身的兴趣是相当重要的,另外就是不光要提高技术,还要提高艺术表现力,各种各样的艺术形式都有可能涉及。