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nba直播说说影视和动画的区别

发布日期:2021-01-06 07:16

 

  

  2019-08-13·每个回答都超有意思的知道小有建树答主回答量:1212采纳率:0%帮助的人:18.5万关注

  影视动画du这个专业,三维zhi的动画设计dao比较多;而动漫设计与制专作专业,一些二维的平属面动画也有可能会涉及到。

  影视动画可能后期要做电影或者电视剧方面的工作,所以会要求比较高的技术要求。然而动漫设计与制作专业,如果课程学习不够扎实的话,也许毕业之后只有平面设计的工作能够胜任。

  现在大多数学校设置课程都是命名为动漫设计与制作专业;叫少数比较专业的学校会命名为影视动画。

  动漫设计这个专业,nba直播只是单指动漫的创作,影视动画的范围更广,除了制作一些动漫设计,还有其他领域的制作,比如说:游戏制作、影视特效等。

  因此也有一些交叉学科,只是影视动画这个专业的涉猎面更广,如果从学习的课程上差别还是很大的,不过在就业的问题上面向的岗位应该非常相似的。

  知道合伙人数码行家采纳数:3616获赞数:155411998年进入影视行业,从事拍摄、制作工作。2006年开始对电视电视节目拍摄进行系统性研究、从事培训工作。

  就目前而言,在培训领33e58685e5aeb域影视和动画一直被捆绑到一起。通常称为影视动画。职业前途也通称为电视台、节目制作。。。。。

  影视是一个大概念,属于文化产业。主要是通过节目来阐述理念或者表达一个思想。

  为了能够完成节目的目的,阐述理念或者表达一个思想。通常一个节目的制作要经过

  优点呢就是涨工资的速度不错(如果你干的好的话)、工作也有意思(和其他行业比)。你可以接触新的节目内容和设计。

  缺点也很明确,就是你不跳槽的话就得不断的重复(每个节目的模式都差不多)。一个节目从策划到完成需要很长时间、多个流程。很拖人,疲劳度高。

  动画则是另一个产业,用于体现摄像机器镜头不好体现或者是无法体现的内容。主要用于建筑、装修或者设计图。

  2019-10-23·百度认证:云南新华电脑职业培训学校官方帐号云南新华电脑学校是经云南省教育厅批准成立的省(部)级重点计算机专业学校,采用三元化管理模式,教学设备先进,师资雄厚学生毕业即就业,学院引进了电商企业入驻,创建心为电商创业园区,实现在校即创业向TA提问关注1、学习内容不2113同影视动画5261这个专业,三4102维的动画比较多1653;而动漫设计回与制作专业,一些二维的平面动答画也有可能会涉及到。

  影视动画可能后期要做电影或者电视剧方面的工作,所以会要求比较高的技术要求。然而动漫设计与制作专业,如果课程学习不够扎实的话,也许毕业之后只有平面设计的工作能够胜任。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起28329759

  2008-10-14·TA获得超过135个赞知道小有建树答主回答量:167采纳率:0%帮助的人:0关注呵呵,二者都有复共同的有点,高薪制、工作不愁、不会枯燥、2113不可能重复劳5261动、永远要学下去,4102也有共同的缺点,不1653是人人都能做、水平居中间层次的人很多,竞争激烈、习惯重复劳动或“铁饭碗”的人会非常痛苦~软件更新速度基本在3个月一次,同款软件更新3次之后基本要重新学它(其中还有更新更好的软件、技术等不断出现),要是抱着毕业的时候学会4~5款软件就沾沾自喜的心态半年之内保你下岗~等等

  影视职业:电影、电视、广告、动画等等,只要和视频沾边的都行,实在不行还可以当老师

  动画职业:电影特效、电视、广告、动画、网站flash、游戏开发等等~实在不行还可以当老师

  以上每种职业中还可以进行更细化的分类,这要看你比较擅长哪一项,而且影视和动画是可以合并成一个的,如果你能做到多面手基本就不用担心买车买房的问题了~呵呵

  但是这两个东东都与其它职业非常不一样,前提条件必须是自己要非常喜欢,才可能有动力去学习。而其它职业你可以非常厌恶,但是同样可以拿工资,不会下岗(其他职业技术难度和操作流程可能十几年都不会变),换成这个就不行了,不喜欢的话可能在学校就想放弃了

  最后~欢迎来到“天堂中的地狱”已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起长远承天

  2008-10-13·TA获得超过1242个赞知道答主回答量:199采纳率:0%帮助的人:0关注影视是基于现实素材加以艺术处理e68a84e8a2ad5的产物,是现实的画面映射人的思想,一般含义都比较深。可以分为直观和品味两类,前者在观看以后就能知道作者的意图,后者要通过实践和时间的锻炼才能品味其中真谛。同样的话,前者要受观众欢迎,因为人在观看产品时候大多数是不愿动脑的,后者主要是让那些有头脑的人观看,能第一时间品味出原意,不过现在媒体都有自己的评测室,要想对后者做出一个略微深刻的评论是很容易的,所以也渐渐被观众接受。

  动画是于思维想象的衍生品,是通过虚拟图像直接反应制作者的幻想构图,一般没有什么深度含义,但在中国这类产品还仅仅局限在低年龄段,因为这类人群的思维不成熟,所以你给他们看,可能看来看去都不知道什么意思,而高年龄段的人由于思维模式的成熟,一般都会觉得这样的作品没品味,不过现在的动画制作不仅仅局限在影视方面,比如动漫游戏,市场前景还是很好的