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nba直播今晚8点直播|影视动画与游戏开发中的角

发布日期:2021-04-06 01:54

 

  Unity技术美术专家林翰将为大家带来CG角色设计方面的知识分享,对游戏和影视角色设计和制作感兴趣的朋友们,千万不要错过了 !

  Unity技术美术专家林翰对角色模型制作有着丰富的经验,本次直播课程,林翰会从3D角色开始,详细介绍游戏开发和动画影视角色制作的区别以及共通性。

  直播课程的内容还包括:动画影视角色模型的制作流程,nba直播分享规范的3D角色开发流程,以及实际开发过程中可能遇到的情况和解决思路。

  林翰现任Unity技术美术,2007年就职于维塔士,先后加入腾讯,东方梦工厂担任高级美术师,之后加入IGG(上海)游戏公司担任3D主管。在腾讯工作期间,参与了《天涯明月刀》项目,在东方梦工厂参与了《功夫熊猫》电影项目。他积累了丰富的游戏美术开发经验,拥有影视动画和游戏美术的跨界实力。

  杨栋现担任Unity平台部技术总监。十余年的Web端和移动端项目研发经验,多年的海外生活与工作经验,曾参与完美世界北美分公司后台数据平台研发,并作为技术项目经理主导了完美世界海外手游SDK研发工作。精通Unity开发,希望将Unity的最新技术推广给开发者。

  今晚8点,让我们在Unity技术直播课程中不见不散。更多技术直播课程尽在Unity Connect平台!

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