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北京快3影视动画是否需要绘画等美术基础?

发布日期:2020-12-30 06:05

 

  我是从小没有学过美术的,可以说没有基础,但我想我要是选择了影视动画,可否在进大学前进行基础培训,或大学里有专门的培训项目等~~~

  正因为我看中了影视动画在国内有很好的前途,加上我自己喜欢动画,所以想要学这个。而我注重的是2D。3D我要晕头~!!!!

  如果说真的需要美术、绘画基础的话 , 我也只好放弃了~!展开我来答

  推荐于2017-09-24·TA获得超过134个赞知道答主回答量:90采纳率:0%帮助的人:44万关注主要还是看你要从事影视动画的哪个方面,做动画的分工是很e5a48de588b33详细的,首先一部动画片要有剧本,北京快3。这就要求有编剧,在由导演审核,通过后然后还是前期的预算之类的,在确定制作的时候会涉及到角色设计,场景设计,分镜头台本,原画,修型,中间帧,人物上色,场景绘画,音乐,后期合成,。这些是2D动画的部分,3D动画的话,还要加上人物脚本,建模师,贴图,材质,灯光,后期特效等。

  你如果没有美术基础的话可以选择学习后期合成,只要根据分镜头上的时间把握来剪片,合成镜头,音乐就可以了,一般需要学习的软件为Premiere,Combustion,After effects.2D动画的后期制作国内大部分动画公司都是采用Animo进行后期合成的。还有就是如果你不闲枯燥无聊的话也可以选择上色,就是机械化的帮图片上色,很简单。

  如果你是有点美术基础但是不是很好的线D动画的一线动画师,是专门加中间帧和修型的,虽然刚刚去的上不了手,不过因为现在国内大多动画公司都缺人,他会对你进行短期的培训,当然,如果是电脑动画的话,只是简单培训一下软件的知识,熟练一下修型,中间帧只是就可以上手了,当然一般的动画公司都是按帧算钱的,最开始的话可能你的东西能通过审核的比较少,如果是传统动画加中间帧和修型就有点难度了,特别是满多做外加工的动画公司,这就需要一个长期的培训了。

  如果你是美术基础很好的话,只要先学习,那你选择什么都可以,不过原画师是很难选择上的,一般的动画公司原画师是除导演外薪水最多,不过原画师需要很长的时间才能磨练出来,这些原画师都是先做了最少六七年的一线D的话,传统动画只有在动画公司内部才能学到东西,电脑的也是一样,不过软件你可以先自学一下,主要有ToonBoomStudio,国内大部分电脑2D动画都是采用它。背景师的话一般都是用电脑做背景的,不管是传统动画还是电脑动画,一般都是用PHOTOSHOP或是PAINTER。

  3D的线DMAX和MAYA,不过3D动画大部分都用MAYA,也有用3DMAX的,不过MAYA做3D动画更加专业一点。动画师,背景师也是用它,只不过一个是做角色,这就需要你多学习做角色,一个是做背景,这就要求你多学习做环境。这些软件外边蛮多培训班都可以学到的,不过之是软件操作方面的,以后还是要到动画公司操作一段时间才行。

  2007-06-28知道答主回答量:16采纳率:0%帮助的人:0关注要~~~这是一236533e58685e5aeb定的~影视动画是一个总称~动画设

  计又是动画制作的基础~~但这一切建立在美术的基础上的~没有人说我不会画画就可以做动画的~而且要学习动画制作除了会画画以外~还要学习大约10种制作软件~如果你是个美术生的话~大学可以选择这个专业的~ 要~~~这是一定的~影视动画是一个总称~动画设计又是动画制作的基础~~但这一切建立在美术的基础上的~没有人说我不会画画就可以做动画的~而且要学习动画制作除了会画画以外~还要学习大约10种制作软件~如果你是个美术生的话~大学可以选择这个专业的~

  要,影视动画只不过是把一组画有连续的动作的画面按顺序以每秒24帧的速度播放出去的。我们看到的动画片只不过是一幅幅图画而尔

  不仅需要很好的美术基础,学成也不容易。这还是一个需要国家扶持的行业,前途堪忧哦!

  主要还是看你要从事影视动画的哪个方面,做动画的分工是很详细的,首先一部动画片要有剧本,这就要求有编剧,在由导演审核,通过后然后还是前期的预算之类的,在确定制作的时候会涉及到角色设计,场景设计,分镜头台本,原画,修型,中间帧,人物上色,场景绘画,音乐,后期合成,。这些是2D动画的部分,3D动画的话,还要加上人物脚本,建模师,贴图,材质,灯光,后期特效等。

  你如果没有美术基础的话可以选择学习后期合成,只要根据分镜头上的时间把握来剪片,合成镜头,音乐就可以了,一般需要学习的软件为Premiere,Combustion,After effects.2D动画的后期制作国内大部分动画公司都是采用Animo进行后期合成的。还有就是如果你不闲枯燥无聊的话也可以选择上色,就是机械化的帮图片上色,很简单。

  如果你是有点美术基础但是不是很好的线D动画的一线动画师,是专门加中间帧和修型的,虽然刚刚去的上不了手,不过因为现在国内大多动画公司都缺人,他会对你进行短期的培训,当然,如果是电脑动画的话,只是简单培训一下软件的知识,熟练一下修型,中间帧只是就可以上手了,当然一般的动画公司都是按帧算钱的,最开始的话可能你的东西能通过审核的比较少,如果是传统动画加中间帧和修型就有点难度了,特别是满多做外加工的动画公司,这就需要一个长期的培训了。

  如果你是美术基础很好的话,只要先学习,那你选择什么都可以,不过原画师是很难选择上的,一般的动画公司原画师是除导演外薪水最多,不过原画师需要很长的时间才能磨练出来,这些原画师都是先做了最少六七年的一线D的话,传统动画只有在动画公司内部才能学到东西,电脑的也是一样,不过软件你可以先自学一下,主要有ToonBoomStudio,国内大部分电脑2D动画都是采用它。背景师的话一般都是用电脑做背景的,不管是传统动画还是电脑动画,一般都是用PHOTOSHOP或是PAINTER。

  3D的线DMAX和MAYA,不过3D动画大部分都用MAYA,也有用3DMAX的,不过MAYA做3D动画更加专业一点。动画师,背景师也是用它,只不过一个是做角色,这就需要你多学习做角色,一个是做背景,这就要求你多学习做环境。这些软件外边蛮多培训班都可以学到的,不过之是软件操作方面的,以后还是要到动画公司操作一段时间才行。

  由于现在国内动画人才紧缺,机会还是蛮大的,在动画公司学习的机会也很多。 影视动画只不过是把一组画有连续的动作的画面按顺序以每秒24帧的速度播放出去的。我们看到的动画片只不过是一幅幅图画而尔

  2007-06-27·TA获得超过2万个赞知道大有可为答主回答量:2万采纳率:0%帮助的人:1.1亿关注不仅需要很好的美术基础,学成也不容易。这还是一个需要国家扶持的行业,前途堪忧哦!已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起手机用户14226

  2007-06-30·TA获得超过173个赞知道答主回答量:48采纳率:0%帮助的人:53万关注要~~~这bai是一定的~影视du

  动画是一zhi个总称~动画设计dao又是动画制作的基础~~但内这一切建容立在美术的基础上的~没有人说我不会画画就可以做动画的~而且要学习动画制作除了会画画以外~还要学习大约10种制作软件~如果你是个美术生的话~大学可以选择这个专业的~大学里会教你的基本操作~但是美术基础还是要靠你自己的~~软件再怎么发达~那也是要建立在美术基础上的~~无论是2D 3D~都是建立在手绘的基础上的~~希望你认真考虑~~

  2007-06-30·TA获得超过149个赞知道答主回答量:370采纳率:0%帮助的人:0关注当然,或者可以选择做后期电脑开发,前期的原画专业人士做,团队分工明确嘛~~不要了~~~改吧~~